Smart Girl : Christmas

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它既容易又简单,但也可能失败。……重放方法:记住在有限的时间内,记住6~11个数字,并输入一个令人难忘的数字。……关键用途:0-9,Esc, Back Space功能:增强记忆 形形色色的女人 12个女孩的照片 舒适的圣诞节音乐

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

Vector3 a, Vector3 b, int step) {returna;}水平方向的插值则很简单……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……最简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。这将会是台阶的宽度向上逐渐变细

FlowScape:用笔画出心中美景

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其实主创造的沙盒游戏从来不少,但大多还是会赋予组件以一属性,从而在规则之下进行交互。……通过调整各种参数让它们变成你心仪的样子,你还可以改变天空、光线方向添加音效或是调整你的相机,在你构建的场景中拍出最美丽的照片……所谓“画”出,就是这么简单。工具栏可以进一步调整大小,增速,层次,对齐等高阶选项

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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这是一款爽快的横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单的第一关试玩版。……后续还会更新你们想要看的一款简单的2D横版ACT游戏,即使不会玩动作游戏也能轻松通关。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主一些市面上没有的一些玩法

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……IObservable<T>:只有一个Subscribe (订阅方法)的简单接口,可以把实现了该接口的对象想象为该对象的流或者队列

大炮打目标(Cannon Target)

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Cannon Target - 是一款简单益智的大炮目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……Cannon Target - 是一款简单益智的大炮目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……游戏现时有五十个关卡可供游玩,有些关卡不只有一个方法能过关,玩家们可多玩几次

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

Vector3 a, Vector3 b, int step) {returna;}水平方向的插值则很简单……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……最简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。这将会是台阶的宽度向上逐渐变细

版本:Early Access


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